Scratch

Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
მოგესალმებით, მეგობრებო! მე დღეს მინდა გაგაცნოთ საგანმანათლებლო სფეროში ძალიან ცნობილი ციფრული რესურსი, რომლის მისამართი მე წინასწარ მაქვს გაკრული ჩემს სამუშაო მაგიდაზე: www.scratch.mit.edu . გთხოვთ ჩაიწეროთ იგი, რათა გახსნათ ეს მისამართი იმ პროგრამაში, რომელსაც თქვენ ყველაზე ხშირად იყენებთ ვებგვერდების დასათვალიერებლად, ეს შეიძლება იყოს internet Explorer, Mozilla Firefox, Chrome . მე გამოვიყენებ Mozilla Firefox-ს. სამისამართო ველში აკრიფეთ scratch.mit.edu და დააჭირეთ ღილაკ Enter-ს. Scratch-ის შესახებ ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ , რომ ეს არის პროგრამა, რომლის მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი მოთხრობა, თამაში, ანიმაცია და მოახდინოთ გაზიარება თქვენი მქნილების ინტერნეტ საზოგადოებისთვის. Scratch-ი ახალგაზრდა ადამიანებს დაეხმარება ისწავლონ კრეატიული აზროვნება, მიზეზ-შედეგობრივი კავშირების სისტემატიზირება, თანამშრომლობითი პროექტებში მონაწილეობა- ანუ შესძენს მათ 21 საუკუნეში საჭირო უნარ-ჩვევებს. Scratch-ი შექმნილია კომპანია MIT Media Lab-ის Lifelong Kindergarten Group-ის მიერ და იგი უფასოა. Scratch-ი ნათარგმია 40 ენაზე და მსოფლიოს 150-ზე მეტი ქვეყანაში გამოიყენება. Scratch-ი გამოიყენება როგორც ფორმალურ, ასევე ააფორმალურ სასწავლო გარემოში- სკოლის მასწავლებლები, საგანმანათლებლო და კომპიუტერული მეცნიერებების მკვლევარები, ბიბლიოთეკარები, მუზეუმის თანამშრობლები, მშობლები, ასევე Scratch-ს იყენებენ როგორც პროგრამირების საბაზისო ელემენტების შესწავლის საშუალებას. ვნახოთ სარეკლამო რგოლი Scratch-ის შესახებ, რათა უკეთესად გავეცნოთ პროგრამის შესაძლებლობებს. Scratch-ი შექმენით საკუთარი პროექტი, ანიმაცია, მოთხრობა, მუსიკა, სიმულაცია, ხასიათი, საშუალება. მისინჯეთ იგი, პროგრამირების ელემენტების ბლოკების კავშირებით შექმენით საკუთარი პროექტი. გაუზიარეთ თქვენი პროექტი სხვას. აღმოაჩინეთ მილიონობით სხვა პროექტები. მოიწონეთ, ჩაიხედეთ შიგნით. გახდით ექსპერიმემტატორი, ითამაშეთ და შეცვალეთ ის და შექმენით საკუთარი პროექტი. ეს შეგიძლიათ შექმნათ თქვენც. 6 000 000 -ზე მეტი პროექტი არის შექმნილი და გაზიარებული ამ პროგრამის მეშვეობით. მოსინჯეთ, ნახეთ მაგალითები, შეუერთდით Scratch-ის საზოგადოებას. ის უფასოა.
ვხსნით რედაქტირების რეჟიმს მოგელსალმებით,დღეს განვიხილავთ რედაქტირების რეჟიმის ინტერფეისს. ამისთვის შევიდეთ Create გვერდზე ეს არე არის Stage-ი,სცენა , სადაც ჩვენი გმირები -სპრაიტები მოახდენენ მოქმდებებს, სცენაზე შეგვიძლია დავამატოთ დეკორაციები (backdrop) სპრაიტები შეიძლება გვყავდეს ბევრი, საწყისად კატა არის, თუმცა ჩვენ შეგვიძლია წავშალოთ იგი ან დავუმატოთ სხვა სპრაიტები . სპრაიტი თუ განიცდის ცვლილებას, მას სჭირდება კოსტუმი. არის სკრიპტების არე -Scripts area -სკრიპტები სპრაიტზე ზემოქმედების საშუალება არის სკრიპტები ბლოკებათ არის წარმოდგენილი, მოძრაობის Motion ლურჯი ფერის არის, control -კონტროლის ბლოკი და სხვა, ბლოკები როგორც ხედავთ სხდასხვა შეფერილობის არის. სკრიპტები დეკორაციებსაც მიესადაგება, მოვნიშნოთ დეკორაცია და ვნახოთ თუ რა სკრიპტების ბლოკების გამოყენება შეიძლება, როგორც ხედავთ მოძრაობის ლურჯი ფერის ბლოკები დეკორაციებთან არ მუშაობს, თუმცა სხვა ბლოკები აქტიური არის View full screen-ჩვენს გამოსახულებას მთელ ეკრანზე გაშლის ამ ველში, სადაც წერია untitled -უსახელო პროექტზე სახელის დარქმევა არის შესაძლებელი , დავარქვათ პროექტს სახელი. მწვანე დროშა -start-ია, წითელი დასრულება-stop, თუმცა ამ ღილაკებმა რომ იმუშაონ საჭიროს სკრიპტები გავწეროთ მათვის. -x-y კოორდინატები მაუსის პოზიციას გვიჩვენებენ კოსტუმის ჩანართში მენიუ იცვლება. ეს ყკვე კოსტუმზე და სპრაიტზე სამუშაო არე არის , ეს არის რასტრული გრაფიკის ანუ ბიტმაპ გამოსახულების ინსტრუმენტები. ძალიან ჰგავს პროგრამა paint-ის ინსტრუმენტებს ქვემოთ ჩვენ გვაქვს ფერების პალიტრა და ასევე ხაზის სისქის შეცვლის საშუალება, ასევე ლუპა ანუ ზუმი . და ასევე ვექტორულ გამოსახულებებთან სამუშაო ინსტრუმენტები. რასტრული და ვექტორული გამოსახულების მცნება ჩვენ გვხდება კომპიუტერულ გრაფიკაში, ძირითადი განსვავება ვექტორულ და რასტრულ სურათში,არის ის რომ რასტრული სურათი შედგება პიქსელებისგან სურათის ზომის ბევრჯერ გაზრდისას იკარგება გამოსახულების ხარისხი და ვექტორული გამოსახულების გაზრდისას ხარისხი არ იცვლება. გვაქვს undo-redo ბრძანებები, ანუ შესრულებული მოქმედების გაუქმების და გაუქმებული მოქმედების დაბრუნება Clear, add, import კოსტუმის ან სპრაიტების წაშლა, დამატება ბიბლიოთეკიდან და იმპორტი ,ანუ ჩამოტვირთვა სხვა კოსტუმების. Flip left-right, შეატრიალებს მარჯვნივ ან მარცხნივ ჩვენ სპრაიტს ან მის კოსტუმს, Flip up-down -ამოაბრუნებს 180 გრადუსით ამ ზემოთ ან ქვემოთ და დაგვრჩა გახმოვანება ანუ sound ჩანართი, აქაც შესაძლებელია ბიბლიოთეკიდა ჩამოტვირთვა, მიკროფონით ჩაწერა და კომპიუტერიდან ჩამოთვირთვა.

ახალი დამატებული