Scratch

Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
მოგესალმებით, მეგობრებო! მე დღეს მინდა გაგაცნოთ საგანმანათლებლო სფეროში ძალიან ცნობილი ციფრული რესურსი, რომლის მისამართი მე წინასწარ მაქვს გაკრული ჩემს სამუშაო მაგიდაზე: www.scratch.mit.edu . გთხოვთ ჩაიწეროთ იგი, რათა გახსნათ ეს მისამართი იმ პროგრამაში, რომელსაც თქვენ ყველაზე ხშირად იყენებთ ვებგვერდების დასათვალიერებლად, ეს შეიძლება იყოს internet Explorer, Mozilla Firefox, Chrome . მე გამოვიყენებ Mozilla Firefox-ს. სამისამართო ველში აკრიფეთ scratch.mit.edu და დააჭირეთ ღილაკ Enter-ს. Scratch-ის შესახებ ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ , რომ ეს არის პროგრამა, რომლის მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი მოთხრობა, თამაში, ანიმაცია და მოახდინოთ გაზიარება თქვენი მქნილების ინტერნეტ საზოგადოებისთვის. Scratch-ი ახალგაზრდა ადამიანებს დაეხმარება ისწავლონ კრეატიული აზროვნება, მიზეზ-შედეგობრივი კავშირების სისტემატიზირება, თანამშრომლობითი პროექტებში მონაწილეობა- ანუ შესძენს მათ 21 საუკუნეში საჭირო უნარ-ჩვევებს. Scratch-ი შექმნილია კომპანია MIT Media Lab-ის Lifelong Kindergarten Group-ის მიერ და იგი უფასოა. Scratch-ი ნათარგმია 40 ენაზე და მსოფლიოს 150-ზე მეტი ქვეყანაში გამოიყენება. Scratch-ი გამოიყენება როგორც ფორმალურ, ასევე ააფორმალურ სასწავლო გარემოში- სკოლის მასწავლებლები, საგანმანათლებლო და კომპიუტერული მეცნიერებების მკვლევარები, ბიბლიოთეკარები, მუზეუმის თანამშრობლები, მშობლები, ასევე Scratch-ს იყენებენ როგორც პროგრამირების საბაზისო ელემენტების შესწავლის საშუალებას. ვნახოთ სარეკლამო რგოლი Scratch-ის შესახებ, რათა უკეთესად გავეცნოთ პროგრამის შესაძლებლობებს. Scratch-ი შექმენით საკუთარი პროექტი, ანიმაცია, მოთხრობა, მუსიკა, სიმულაცია, ხასიათი, საშუალება. მისინჯეთ იგი, პროგრამირების ელემენტების ბლოკების კავშირებით შექმენით საკუთარი პროექტი. გაუზიარეთ თქვენი პროექტი სხვას. აღმოაჩინეთ მილიონობით სხვა პროექტები. მოიწონეთ, ჩაიხედეთ შიგნით. გახდით ექსპერიმემტატორი, ითამაშეთ და შეცვალეთ ის და შექმენით საკუთარი პროექტი. ეს შეგიძლიათ შექმნათ თქვენც. 6 000 000 -ზე მეტი პროექტი არის შექმნილი და გაზიარებული ამ პროგრამის მეშვეობით. მოსინჯეთ, ნახეთ მაგალითები, შეუერთდით Scratch-ის საზოგადოებას. ის უფასოა.
ვექტორული გამოსახულება მოგესალმებით, განვიხილოთ ვექტორული გამოსახულების შექმნის ინსტრუმენტები.ამ ინსტრუმენტებს ჩვენ ვიყენებთ სპრაიტის, ან მისი კოსტუმის ან დეკორაციების შესაქმნელად. Select ეს მონიშვნის ღილაკია, მონიშნული ობიექტი შეგიძლიათ წაშალოთ ღილაკების გამოყენებით , ან გაზარდოთ ,თუ შეამციროთ ზომაში, დააჯგუფოდ სხვდასხვა ელემენტები ან პირიქით დაშალოთ. Reshape (drag points), ობიექტის ფორმის შეცვლის საშუალება არის. მოვახდენ ამის დემონსტრირებას. pencil- ფანქარი არის, იგი სხვადასხვა ფერის ან ზომის შეგვიძლია გავხადოთ. line-ინსტრუმენტის გამოყენება სწორი ხაზის დახატვისთვის არის საჭირო, ისიც სხვადასხვა ფერის ან ზომის შეიძლება იყოს. ამ ინსტრუმენტის ellipse (press Shift for a circle) - წრე ან ელიფსი შეგვიძლია დავხატოთ .თუ შიფტ კლავიშა თითის აუღებლად გვიჭერია, წრეს ვხატავთ.თუ არა და ელიფსს. text- ინგლისური ტექსტის შეყვანის საშუალება არის, სხვა ენაზე სამწუხაროდ ტექსტი ჯერ ვერ შეგვყავს. იმედია მალე ამასაც შევძლებთ. თუ ტექსტი სხვა ენაზე გვჭირდება, ტექსტი გამოსახულებათ უნდა ვაქციოთ. ამის სხვადასხვა ხერხი არსებობს. მაგალითად მოგიყვანთ ერთს. შეგიძლიათ ვორდში აკრეფილი ტექსტი მონიშნოთ, მოახდინოთ მისი კოპირება, და ბრძანება-Paste special -ის გამოყენებით Picture Enhanced MetaFile , ამ ფორმატში შევქმნათ შურათი, რომელიც ტექსტს გამოსახავს. Duplicate ბრძანებით , გრაფიკულ რედაქტორში სპრაიტის, მისი კოსტუმის ან დეკორაციის დუბლიკატებს ვქმნით Paint bucket ( fill closed shapes) - ნებისმიერი ობიექტის გაფერადების ინსტრუმენტია bring forwards (layers)- Move back (layers)- ეს ორი ბრძანება ფენებს ქმნის, ვინც ფოტოშოპში ან მის მსგავს პროგრამაში მუშაობს , მან კარგად იცის თუ რა არის ფენები. და ბოლოს Group , Ungroup- ბრძანებები, გამოიყენება სხვადასხვა სეგმენტების გაჯგუფებისთვის, ან დაშლისთვის. გმადლობთ ყურადღებისთვის, ეს იყო სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორის ვექტორული ინსტრუმენტების აღწერა.

ახალი დამატებული