Scratch

Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
Scratch 2.0 -პროგრამის ძირითადი ელემენტები
რემიქსები
პროექტის შექმნის და რედაქტირების რეჟიმი (Create გვერდი)
პრაქტიკული რჩევები -ვიდეო რგოლების სერია: თუ როგორ.....?
ტუტორიალები
ხატვა
Pen ჯგუფის სკრიპტები
ხატვა (გაგრძელება)
დავხატოთ წრე, რადიუსი. დიამეტრი, სეგმენტი
შესავალი
პროგრამა სკრეჩის ინტერფეისი
პროგრამა სკრეჩის გრაფიკული რედაქტორი
მოგესალმებით, მეგობრებო! მე დღეს მინდა გაგაცნოთ საგანმანათლებლო სფეროში ძალიან ცნობილი ციფრული რესურსი, რომლის მისამართი მე წინასწარ მაქვს გაკრული ჩემს სამუშაო მაგიდაზე: www.scratch.mit.edu . გთხოვთ ჩაიწეროთ იგი, რათა გახსნათ ეს მისამართი იმ პროგრამაში, რომელსაც თქვენ ყველაზე ხშირად იყენებთ ვებგვერდების დასათვალიერებლად, ეს შეიძლება იყოს internet Explorer, Mozilla Firefox, Chrome . მე გამოვიყენებ Mozilla Firefox-ს. სამისამართო ველში აკრიფეთ scratch.mit.edu და დააჭირეთ ღილაკ Enter-ს. Scratch-ის შესახებ ჩვენ შეგვიძლია ვთქვათ , რომ ეს არის პროგრამა, რომლის მეშვეობით თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ საკუთარი მოთხრობა, თამაში, ანიმაცია და მოახდინოთ გაზიარება თქვენი მქნილების ინტერნეტ საზოგადოებისთვის. Scratch-ი ახალგაზრდა ადამიანებს დაეხმარება ისწავლონ კრეატიული აზროვნება, მიზეზ-შედეგობრივი კავშირების სისტემატიზირება, თანამშრომლობითი პროექტებში მონაწილეობა- ანუ შესძენს მათ 21 საუკუნეში საჭირო უნარ-ჩვევებს. Scratch-ი შექმნილია კომპანია MIT Media Lab-ის Lifelong Kindergarten Group-ის მიერ და იგი უფასოა. Scratch-ი ნათარგმია 40 ენაზე და მსოფლიოს 150-ზე მეტი ქვეყანაში გამოიყენება. Scratch-ი გამოიყენება როგორც ფორმალურ, ასევე ააფორმალურ სასწავლო გარემოში- სკოლის მასწავლებლები, საგანმანათლებლო და კომპიუტერული მეცნიერებების მკვლევარები, ბიბლიოთეკარები, მუზეუმის თანამშრობლები, მშობლები, ასევე Scratch-ს იყენებენ როგორც პროგრამირების საბაზისო ელემენტების შესწავლის საშუალებას. ვნახოთ სარეკლამო რგოლი Scratch-ის შესახებ, რათა უკეთესად გავეცნოთ პროგრამის შესაძლებლობებს. Scratch-ი შექმენით საკუთარი პროექტი, ანიმაცია, მოთხრობა, მუსიკა, სიმულაცია, ხასიათი, საშუალება. მისინჯეთ იგი, პროგრამირების ელემენტების ბლოკების კავშირებით შექმენით საკუთარი პროექტი. გაუზიარეთ თქვენი პროექტი სხვას. აღმოაჩინეთ მილიონობით სხვა პროექტები. მოიწონეთ, ჩაიხედეთ შიგნით. გახდით ექსპერიმემტატორი, ითამაშეთ და შეცვალეთ ის და შექმენით საკუთარი პროექტი. ეს შეგიძლიათ შექმნათ თქვენც. 6 000 000 -ზე მეტი პროექტი არის შექმნილი და გაზიარებული ამ პროგრამის მეშვეობით. მოსინჯეთ, ნახეთ მაგალითები, შეუერთდით Scratch-ის საზოგადოებას. ის უფასოა.
მოგესალმებით, ვაგრძელებთ პროგრამა სკრეჩის პრაქტიკული რჩევების სერიას სახელწოდებით "თუ როგორ....?". დღეს ჩვენ შევისწავლით თუ როგორ მოვახდინოთ პროექტში დეკორაციების ცვლილება. ეს პროექტი შევქმნათ სკრეჩის ოფლაინ რედაქტორში და მერე მოვახდინოთ მისი ატვირთვა სკრეჩის საიტზე. ოფლაინ რედაქტორში მუშაობას თავის პლუსი აქვს, ონლაინ ვერსიისგან განხვავებით, პროცესები უფრო სწრაფად მიმდინარეობს, რათა ისინი არ არიან ინტერნეტის სიჩქარეზე დამოკიდებული და ბრძანებების სწრაფად სრულდება. ანუ პროგრამაში პროექტის შექმნა უფრო კონფორტული არის. თუ სად ვნახოთ, და როგორ გადმოვიწეროთ და დავაყენოთ ჩვენს კომპიუტერში პროგრამა სკრეჩის ოფლაინ ვერსია . ნახეთ წინა გაკვეთილებში. ეხლა კი გავუშვათ ჩვენს კომპიუტერში უკვე დაყენებული პროგრამა , ან სტარტ მენიუდან, ან სწრაფი გაშვების ღილაკით. ვისაც არ გაქვთ ოფლაინ ვერსია, პროექტი ზუსტად ასევე სრულდება ონლაინ ვერსიაშიც, შეგიძლიათ შეხვიდეთ სკრეჩის ვებსაიტზე, გაიაროთ ავტორიზაცია და Create ღილაკზე დაჭერით გადახვიდეთ პროექტების შექმნის და რედაქტირების რეჯიმში ავიწყოთ. ამ პროექტს დავარაქვათ " გიგა მეგობართან ერთად მიფრინავ მთვარეზე. ავირჩიოთ სპრაიტები გიგა და მისი მეგობარი პიკო , ისინი ეზოში არიან., ამიტომ შევურჩიოთ შესაბამისი დეკორაცია. პროგრამაში ჩვენ გვაქვს ორი დეკორაცია, ერთი საწყისი, ეს თეთრი ფურცელი. წავშალოთ იგი, მოვნიშნოთ იგი და ამ ღილაკი მაკრატლის მეშვეობით , ეს არის ბრძანება Delete,წავშალოთ . და ორივე სპრაიტს გავუწეროთ ინტერაქტიული საუბრის სკრიპტები . ჩვენს პროექტში პიკო იწყებს საუბარს , და ამიტომ მას გაუწეროთ სკრიპტი When flag clicked , როდესაც მწვანე დროშას დავაჭერთ. პიკომ თქვას, "გამარჯობა გიგა" გადაეცეს ეს შეტყობინება გიგას ავიღოთ , ამისთვის Event ჯგუფიდან სკრიპტი broadcast message ეხლა გიგამ უნდა მიიღოს შეტყობინება " გიგა1 Event ჯგიფუდან სცრიპტი when I receive message Giga1 გიგამ უნდა თქვას looks ჯგუფიდან სკრიპტი say "გამარჯობა პიკო " და ჩავწეროთ," გამარჯობა პიკო" და გაუგზავნოს შეტყობინება >>და დავარქვათ ახალ შეტყობინებას new message >> Giga2, პიკოსთან დავადუბლიროთ ეს სკრიპტების ბლოკი და ვათქმევინოთ, "გავფრინდეთ მთვარეზე?" და გიგას პასუხი "აბა რა!" და შეტყობინება ახალი გაუწეროთ ორივეს გიგასაც და პიკოსაც."მთვარეზე გაფრენა" ეხლა ავირჩიოთ დეკორაცია მთვარე. და მას გაუწეროთ სკრიპტები. ამისთვის ჯერ მოვნიშნოთ ეს დეკორაცია და გადავიდეთ ბეკდროპ ჩანართში. როდესაც მივიღებთ შეტყობინებას |თვარეზე გაფრემა / შეცვალო დეკორაცია switch backdrop to სკრიპტით. ვნახოთ რა გამოვიდა. ოოოო, ჩვენ დაგვავიწყდა როდესაც მწვანე დროშას დავაჭერთ თუ დეკორაცია რა უნდა იყოს :switch backdrop to - ეს სკრიპტი . გაუშვათ პროექტი, მწვანე დროშაზე დაჭერით. რა გამოვიდა? ამ ისტორიის გაგრძელება კი თქვენთის მომიდია. რა თავგადასავალი შეეთხვევათ პიკოს და გიგას? ამ გაკვეთილში ჩვენ პირველად მოვახდინეთ დეკორაციების შეცვლა, ამისთვის გამოვიყენეთ სკრიპტი ლუკ ჯგუფიდან, switch backdrop to - ეს , და ასევე სიახლე იყო ჩვენთვის ის, რომ broadcast-შეტყობინებების სკრიპტი მუშაობს ასევე დეკორაციებისთვის. broadcast სკრიპტს მე შემდეგში აღარ დავარქმევ ასე, ეს არის ინსტრუქცია, რითიც, მოქმედება სხვა სპრაიტზე გადადის. ანუ როდესაც ჩვენ ვწერთ broadcast >>ახალი შეტყობინება და სხვა სპრაიტს ვუწერთ ივენთ ჯგუფიდან ამ შეტყობინების მიღებას, ეს არის სკრიპტი when I receive , ჩვენ მას ვაძლევთ ინსტრუქციას შემდეგი მოქმედება მოახდინოს თვითონ. ამიტომ ბროადკასტ და რესივ ბროადკასტ, ეს სკრიპტების წყვილი სპრაიტებს შორის აქტივობების შენაცვლებას ახდენს, მადლობთ ყურადღებისთვის. ეს იყო ვიდეო სერიდან თუ როგორ, თუ როგორ შევცვალოთ დეკორაციები სკრეჩში.

ახალი დამატებული